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ラスボスがガノンドロフ関連じゃなくて呪物そのものってのも、独特な魅力があっていい作品ですよね…
とにかく恐怖を散りばめた怖いけど凄く楽しいゼルダ作り込みが半端ない
エンディングでデクナッツ城の執事が息子と思われる亡骸の前で泣いているのを見た時に、当時小学生ながら胸が苦しくなった…
イベントは怖いものが多いけど、個人的には冒頭でリンクが穴に落ちてデクナッツにされるまでが一番怖かった。。月は物凄い形相で徐々に大きくなり、3日目に至っては深夜になるとBGMが変わり、ひっきりなしに震動する。そしてイカーナは空の色からして怖い。
仮面の変身シーンはCMだけでトラウマになりました。しかもパメラ父みたいに怖いシーンでもなくなんでもないアクションの一端なのが特に怖い…
ゼルダの伝説シリーズで1番好き。このホラー感とか無駄に行ったりきたりしない感じとか一人一人しっかり作り込まれてるところとか。
初めてのゼルダがムジュラ3dだったけど、小学生の頃にしては1番と言えるほどやりこんだ記憶がある。多分今やっても楽しい
はい同じ
3DSでYahoo使って攻略サイト見てたのが懐かしい
俺と同じようにゼルダデビューしてる人いてなんか嬉しい。ただ俺は怖くて途中でできなくなった。
小学生でムジュラはつよい
同じく初ゼルダがムジュラです!難しくて攻略本ないと無理でした😂
多分ウミヘビやグヨーグが怖いと感じる人は、マリオ64のウツボや、ワンダと巨像の電気の蛇巨像も恐いと感じると思う。薄暗い水中にうっすら見える巨大生物ってトラウマになりやすいよね。
何だかんだで最後の夜のBGMの焦燥感でソワソワする感じが1番怖いかもしれない…
時オカ→ムジュラとやり込んだ少年時代はとても幸せな時間でした。ストーリー性はときオカ。ゲームとしてはムジュラかな。ぎゅっと色々な世界観を詰め込んだムジュラが好きでした。時計塔にて誓いの号令で巨人達を集合させた時は感動したな。
私があまりのトラウマで記憶が改竄されたかもしれないんだけど、ロマニーのイベントって約束の2時に牧場に行かないと、「約束したのにー!!」って言いながらさらわれるロマニーの映像があったようななかったような
まじっすか!?調べてみます!
この作品はほんとに怖かった。ホラー作品じゃないのにトラウマシーンが多すぎる。64でプレイしてた世代だけど、3dsでもプレイして一番苦手な水中操作のグヨーグ戦が改変されてたのが地味に堪えました。
個人的一番怖かったのはミルク防衛イベだったなあ直前のエイリアンがZ注目できない剣で倒せないモンスターとは別の存在であり夜盗も直前にクリミアさんが警告はするのに何が来るのか教えてくれないから怖すぎてインゴーって察せなくて(終わった後もインゴーの姿をしたエイリアンくらいに思ってた)どっちも倒しきることは出来ないしこれほど得体のしれない敵に立て続けに襲われるってのがほんと恐怖だったこんな危機にさらされ続けてるのに温もりをくれるクリミアさんはまあ好きになるよねあとムジュラと言ったらCM
こんどのゼルダはこわさがある。
ガーディアンだとか瘴気の手とか…任天堂のトラウマ要素はやべぇ
パチンコで撃退しようとする女の子にほっこりしてからのエイリアンの多さに絶望した覚えがあるな
グヨーグはホントに難しかった正しい攻略法を私が知らないだけなのだろうかと思っていたけど、普通にトラウマ級だったんですね
ムジュラの怖い場面集!!キャッチコピーの通り、いろいろな怖い要素がありましたね……改めると仮面をかぶって苦しんで絶叫をあげながら変身するのは、ゼルダシリーズ中にヤバいと思ってるのは僕だけでしょうか……wwしかも、顔崩壊がとても怖いけど叫び声そのものでなぜか笑ってしまいますwwゼルダ系の絶叫がヤバいと思うベスト31位:ムジュラのリンクの仮面変身する絶叫2位:時のオカリナのリンクの落下する絶叫3位:スマブラDXのゼルダの星にされる絶叫
グレートベイの神殿は難易度もおかしい、はぐれ妖精集めるならさらにおかしい
3ds版ですけど小学生の時にやってました! まるでキャラが生きているかのように行動する3日間システムと不思議な世界観に引き込まれてプレイしてました今7年ぶりにプレーしてるけど、当時気づかなかったキャラの感情やセリフがわかって違う楽しみ方ができて面白いです!
私の青春、今でも大好きなゲームです。今の技術でフルリメイクして欲しいな。
当時3歳くらいの妹が仮面変身シーンは見てなぜかいつも爆笑してた。幼子の笑いのツボってほんと不思議
本当に大好きな作品。幼稚園の時に見てからとんでもなく人生に影響を与えてくれた
5:51 「大変な目に遭いましたねえ…」 が抜けている −810ルピー あれは中々にゾっとしました
変身シーン、バッドエンド、ロマニーは怖かった。隣で見ていた姉も怖いと言ってて夜眠れない言うてたな。
トラウマ三昧なゲームではあったけど、攻略し終えた時の開放感はとても嬉しかった気がします。ただ、個人的に1番最初にビビったのはお面屋の怒り顔でした……
確かにパメラ父だの変身シーンだの月の落下による世界崩壊だのトラウマシーンは豊富だけど、個人的にはムジュラの仮面(仮面単体)が一番怖い今でも見るとドキッとしてしまうし、OPで徐々に近づいてくるところはマジでトラウマもの…
猿の拷問シーンが一番怖かったかもです
個人的には誓いの号令で巨人の数が足りなかった時のムービーが怖かった…
動画内にあったトラウマは全て私にとってもトラウマです カーフェイイベントの失敗もかなりトラウマでした 月に関しては目が動かなくて良かったと思っています 動いていたら遊んでいる時に余計に焦りそうでゲームを楽しめないかもなので😅後はシャープ兄弟の兄の方も結構トラウマです 後はダンペイの墓掘りも油断していると上からフォールマスターが降ってくるのでダンペイ誘導中は逃げられなかったので怖かったです
小学生当時、ロックビルの妖精集めは泣きながらやりました(難易度)
ウミヘビはまじでトラウマだった海洋恐怖症になった
仮面をかぶるシーンで友人とネタ狙いで作ってると聞いて一緒にリンクの叫び真似を友人とよくしててツボだったwwホラーじゃなくうちらにとっちゃ笑いのネタにしかなかったwトラウマじゃないですね怖いと感じたらリンクの叫び真似すると怖さが消える👍
ムジュラは怖くない所の方がすくないが、イカーナ地方のBGMの不協和音とか半端ない。
3:19月とゲームオーバーは ムジュラの月 はっきり見えるあたりは南側だよね。子供がやっていたら泣き出すかな 慣れている人は別だけど。
9:10 このボス、手慣れた人は楽屋襲撃と妖精ダイブを使って倒すのでベテランの攻略を見てしまうとカスボスに見える。実はかなりの強敵なんですよねぇ。
ゼルダシリーズで一番好きな作品です。クリミアさんにぎゅってしてもらいたくて何度牧場を救ったか覚えてない(笑)
個人的トラウマは、64で必死こいてボス前まで着いたゾーラのボスダンジョンの入り口開けた瞬間にフリーズバグおこして全部パァになったことです笑
お面やのブチギレシーン結構トラウマだったなぁ
小学生ながら廃人状態のロマニーを見て初めて自身の度し難い性癖に気づいた
謎解きの難易度がぶっちぎりでしたね…ロックビルが難しすぎた当時、ゼルダシリーズでホラーなのはムジュラくらじゃなかろうか、トワプリもなかなかダークでしたけど。
怖いとは違うかもしれないけどめおとイベでアンジュにペンダントを渡さないでカーフェイの方をクリアした時の綺麗なドレスだろみたいなセリフが凄いトラウマ
怖かったけど...最後の止まらないおじさんで全て吹っ飛んだ
思い出した……どれも怖かったけど巨人が何故かいちばん怖かったんだ……
3DSグヨーグまじで強かった倒し終わった時残り時間ギリギリで焦って時間戻した
ゼルダの中でぶっちぎりで難しかった。兄貴がハート3つ縛りでグレートベイとロックビルを普通にクリアしてたの笑った。
月の落下なつかしいポーズして学校いって帰ってきたら何故か世界崩壊してるのしょっちゅうあった
子供の頃やってたけどこんなもんだって思ってみてたなぁw今思えばかなり変わった演出だよねwこのころのゲームは神ゲー多すぎる!🥰
ジャージさん今晩はです😌 御疲れ様です🤗僕もジャージさんと全く以って同意見です😅特に、ロマニーちゃんが精神崩壊為る事は疎か、グヨーグ君戦がトラウマです🥺
仮面で変身するとき顔に張り付いて一体化してるみたいで好き
デクナッツの変身はマジでトラウマすぎて初めて買うのを躊躇った
おばあちゃんちの本棚に父親が子供の頃やってたムジュラの攻略本あったんだけど本の中の絵だけ見てもめちゃ怖で若干トラウマだったなー、
一番怖いのはパラレルワールドとして存在した世界たちリンク自身はオカリナで過去に戻ってやり直せるが他の住人達は…勝手な妄想だけど自分が過去に戻るたびに何回も崩壊させてることになると思ってた
任天堂はライトユーザーに優しくヘビーユーザーには地獄をみせてくる何が言いたいのかというと、このゲームの真のラスボスは「的あて屋のオヤジ」だ!
64版は操作がむず過ぎて当てられないけど3DS版はジャイロが在るから難易度グッと下がってミニゲームの爽快感が倍増されてていい
ムジュラはプレイスキル的にはクリアできると思うけど怖くてクリアできいゲームTOP3に入る
ロマニー関連は大岩を破壊したタイミングが丁度夜で家から出てきたロマニーが意味深な独り言を喋るだけで家畜小屋に入っていきなり始まったから訳が分からず失敗になって驚きの連続だった。
井戸から手が出てくるのは本当にトラウマ😢
お面屋って結局良いやつ悪いやつどっちなんだろ?漫画版だとラストで「失せろ!悪党!」って言うんだよねリンクが。たしか
ムジュラはマジでトラウママジで鬱になる時オカと何が違うのだろうかあの巨人みたいなやつとかマジで恐怖
パメラのお父さんいやしの歌をやらなくてもイベント進むの初めて知った
初めてやったゼルダがこれ月が一番トラウマで、現実でたまに見るでかい月(スーパームーンとか)が無理になったそっから更に惑星恐怖症にもなった🪐
グヨーグ倒せなさすぎて弓で倒してたわ。3dsだと出来ないのね…怖
ムジュラの仮面がティアキンレベルのグラフィックになったらマジでホラーゲームになる
小学生の頃3DSでやったけど怖かったなー
ゾーラの仮面水中で被るとめっちゃおもろいんよな
声が水の中仕様になるんよねw
初めてバイオデクババを見たとき怖くて逃げた記憶がありますww
ティアキンは時オカモチーフだし続編はムジュラの仮面モチーフが良いかな
月落下エンドの件を見てて今更気付いたけど、リンクが一切何もしないことを選択し続けたら、タルミナは何度でも破滅までの3日間を繰り返し続けるのだろうか
ゴロンリンクが、宝箱あけるとき白目になっていました
芸人のサツマカワRPGってお面屋そっくりだよな
3DS版はやったことないけど、グヨーグ戦は水中戦を強制される分難易度上がってそう。パニックやらプレッシャーやら、半端ないって・・・
最期の宇宙人って色んな説があるんだっけ?
なんで怖いものに限って歯並びいいんだよ……
リーデットと夜のドクロと狼とフォールマスターが怖い
3D版をやったことあるけどその時兄貴が一日目の空中にある月が怖いと言ってな……
小さい時にプレイしたけどギブドが一番トラウマだな…よし!燃やした!これで倒せる!って思ったら激怖リーデット出てきてこっちが死にかけた
ここはムジュラの仮面が生み出した世界でもパメラ父は癒されても怖い顔してる
時オカに関しては何回もプレイしたいとおもうけど、ムジュラに関しては難易度とトラウマでなかなか手が出ない。1回全クリしたきり1回も起動していない笑
初見で時のかさね歌発見出来た人います?あれないと3日たつの早すぎる😅
夢で出てきた記憶がありました😢
パメラ父変身前も怖い
全体的に最後はハッピーエンドなのにデクナッツの執事だけかなしい終わりだよね。。
ロマニーの何が怖いって何も知らないと廃人状態が初対面になりやすいところよな初見で大型爆弾持ってこれた人少ないだろうなあ
大抵の場合三日目の岩が破壊された後の牧場が初見になるだろうからね
3日目だけ大岩が空いて牧場に行けるのが残酷だよね
墓場にいる、ダンペイがトラウマ
月の見た目、重合体恐怖症にはきついな
がノン安らかに
イガーナのギフトにいろいろ渡すところが一番嫌やった
グヨーグはマジモンのトラウマ!マジで何回死んだことか!なんなら、ラスボスのムジュラの魔人より余裕でむずかったわ!ダンジョンもむずかった!敵に氷の矢を当てて足場なんて思いつかんわ!笑
時間切れでゲームオーバーは初めて見ました!こればっかりは見ようとしないと見れないと思うので…グヨーグは個人的に64が頭おかしいレベルで強いイメージだったので3DSでめちゃくちゃ弱く感じましたww
マロンロマニークリミアさんは3DSだとイラストに近くなったけどグラフィックは64版のほうが普通に可愛いな。スタイルも64版のほうが良い
勝ったけど最初の鬼ごっこでリタイアした😅
虫が嫌いすぎてロックビルで仮面被ってるやつが一番怖かった自分は異端なのか…?
オドルワが成人男性の声で意味不明な言葉を喚きながら攻撃してくる様が精神的にきた
なんか怖いし、時間制限も嫌ですぐやめちゃった
これだから都市伝説が生まれるんだよなぁ
ぐよーぐのせいで海洋恐怖症になったわ
今から見れば古参で恐縮だが、個人的に当時(トワプリくらい)のゼルダの伝説最高傑作はムジュラやと思ってる
小学生の時にトラウマなったんよな
月ルナムーンでわろた
ババのバッグ盗むハゲとか怖かった
サコンねw
カメラの矛盾
ロリの精神崩壊から得られる栄養素があるっ!
ロマニーが攫われた奴は正直ちょっと興奮した
ラスボスがガノンドロフ関連じゃなくて呪物そのものってのも、独特な魅力があっていい作品ですよね…
とにかく恐怖を散りばめた怖いけど凄く楽しいゼルダ作り込みが半端ない
エンディングでデクナッツ城の執事が息子と思われる亡骸の前で泣いているのを見た時に、当時小学生ながら胸が苦しくなった…
イベントは怖いものが多いけど、個人的には冒頭で
リンクが穴に落ちてデクナッツにされるまでが一番怖かった。。
月は物凄い形相で徐々に大きくなり、
3日目に至っては深夜になるとBGMが変わり、ひっきりなしに震動する。
そしてイカーナは空の色からして怖い。
仮面の変身シーンはCMだけでトラウマになりました。しかもパメラ父みたいに怖いシーンでもなくなんでもないアクションの一端なのが特に怖い…
ゼルダの伝説シリーズで1番好き。
このホラー感とか無駄に行ったりきたりしない感じとか一人一人しっかり作り込まれてるところとか。
初めてのゼルダがムジュラ3dだったけど、小学生の頃にしては1番と言えるほどやりこんだ記憶がある。多分今やっても楽しい
はい同じ
3DSでYahoo使って攻略サイト見てたのが懐かしい
俺と同じようにゼルダデビューしてる人いてなんか嬉しい。ただ俺は怖くて途中でできなくなった。
小学生でムジュラはつよい
同じく初ゼルダがムジュラです!
難しくて攻略本ないと無理でした😂
多分ウミヘビやグヨーグが怖いと感じる人は、マリオ64のウツボや、ワンダと巨像の電気の蛇巨像も恐いと感じると思う。
薄暗い水中にうっすら見える巨大生物ってトラウマになりやすいよね。
何だかんだで最後の夜のBGMの焦燥感でソワソワする感じが1番怖いかもしれない…
時オカ→ムジュラとやり込んだ少年時代はとても幸せな時間でした。ストーリー性はときオカ。ゲームとしてはムジュラかな。ぎゅっと色々な世界観を詰め込んだムジュラが好きでした。時計塔にて誓いの号令で巨人達を集合させた時は感動したな。
私があまりのトラウマで記憶が改竄されたかもしれないんだけど、ロマニーのイベントって約束の2時に牧場に行かないと、「約束したのにー!!」って言いながらさらわれるロマニーの映像があったようななかったような
まじっすか!?
調べてみます!
この作品はほんとに怖かった。ホラー作品じゃないのにトラウマシーンが多すぎる。
64でプレイしてた世代だけど、3dsでもプレイして一番苦手な水中操作のグヨーグ戦が改変されてたのが地味に堪えました。
個人的一番怖かったのはミルク防衛イベだったなあ
直前のエイリアンがZ注目できない剣で倒せないモンスターとは別の存在であり
夜盗も直前にクリミアさんが警告はするのに
何が来るのか教えてくれないから
怖すぎてインゴーって察せなくて(終わった後もインゴーの姿をしたエイリアンくらいに思ってた)
どっちも倒しきることは出来ないしこれほど得体のしれない敵に立て続けに襲われるってのがほんと恐怖だった
こんな危機にさらされ続けてるのに温もりをくれるクリミアさんはまあ好きになるよね
あとムジュラと言ったらCM
こんどのゼルダはこわさがある。
ガーディアンだとか瘴気の手とか…任天堂のトラウマ要素はやべぇ
パチンコで撃退しようとする女の子にほっこりしてからのエイリアンの多さに絶望した覚えがあるな
グヨーグはホントに難しかった
正しい攻略法を私が知らないだけなのだろうかと思っていたけど、普通にトラウマ級だったんですね
ムジュラの怖い場面集!!
キャッチコピーの通り、いろいろな怖い要素がありましたね……
改めると仮面をかぶって苦しんで絶叫をあげながら変身するのは、ゼルダシリーズ中にヤバいと思ってるのは僕だけでしょうか……ww
しかも、顔崩壊がとても怖いけど叫び声そのものでなぜか笑ってしまいますww
ゼルダ系の絶叫がヤバいと思うベスト3
1位:ムジュラのリンクの仮面変身する絶叫
2位:時のオカリナのリンクの落下する絶叫
3位:スマブラDXのゼルダの星にされる絶叫
グレートベイの神殿は難易度もおかしい、はぐれ妖精集めるならさらにおかしい
3ds版ですけど小学生の時にやってました!
まるでキャラが生きているかのように行動する3日間システムと不思議な世界観に引き込まれてプレイしてました
今7年ぶりにプレーしてるけど、当時気づかなかったキャラの感情やセリフがわかって違う楽しみ方ができて面白いです!
私の青春、今でも大好きなゲームです。
今の技術でフルリメイクして欲しいな。
当時3歳くらいの妹が仮面変身シーンは見てなぜかいつも爆笑してた。幼子の笑いのツボってほんと不思議
本当に大好きな作品。幼稚園の時に見てからとんでもなく人生に影響を与えてくれた
5:51 「大変な目に遭いましたねえ…」 が抜けている −810ルピー
あれは中々にゾっとしました
変身シーン、バッドエンド、ロマニーは怖かった。
隣で見ていた姉も怖いと言ってて夜眠れない言うてたな。
トラウマ三昧なゲームではあったけど、攻略し終えた時の開放感はとても嬉しかった気がします。
ただ、個人的に1番最初にビビったのはお面屋の怒り顔でした……
確かにパメラ父だの変身シーンだの月の落下による世界崩壊だのトラウマシーンは豊富だけど、個人的にはムジュラの仮面(仮面単体)が一番怖い
今でも見るとドキッとしてしまうし、OPで徐々に近づいてくるところはマジでトラウマもの…
猿の拷問シーンが一番怖かったかもです
個人的には誓いの号令で巨人の数が足りなかった時のムービーが怖かった…
動画内にあったトラウマは全て私にとってもトラウマです カーフェイイベントの失敗もかなりトラウマでした 月に関しては目が動かなくて良かったと思っています 動いていたら遊んでいる時に余計に焦りそうでゲームを楽しめないかもなので😅後はシャープ兄弟の兄の方も結構トラウマです 後はダンペイの墓掘りも油断していると上からフォールマスターが降ってくるのでダンペイ誘導中は逃げられなかったので怖かったです
小学生当時、ロックビルの妖精集めは泣きながらやりました(難易度)
ウミヘビはまじでトラウマだった
海洋恐怖症になった
仮面をかぶるシーンで友人とネタ狙いで作ってると聞いて一緒にリンクの叫び真似を友人とよくしててツボだったww
ホラーじゃなくうちらにとっちゃ笑いのネタにしかなかったw
トラウマじゃないですね
怖いと感じたらリンクの叫び真似すると怖さが消える👍
ムジュラは怖くない所の方がすくないが、イカーナ地方のBGMの不協和音とか半端ない。
3:19月とゲームオーバーは ムジュラの月 はっきり見えるあたりは南側だよね。子供がやっていたら泣き出すかな 慣れている人は別だけど。
9:10 このボス、手慣れた人は楽屋襲撃と妖精ダイブを使って倒すのでベテランの攻略を見てしまうとカスボスに見える。実はかなりの強敵なんですよねぇ。
ゼルダシリーズで一番好きな作品です。
クリミアさんにぎゅってしてもらいたくて何度牧場を救ったか覚えてない(笑)
個人的トラウマは、64で必死こいてボス前まで着いたゾーラのボスダンジョンの入り口開けた瞬間にフリーズバグおこして全部パァになったことです笑
お面やのブチギレシーン結構トラウマだったなぁ
小学生ながら廃人状態のロマニーを見て初めて自身の度し難い性癖に気づいた
謎解きの難易度がぶっちぎりでしたね…ロックビルが難しすぎた当時、ゼルダシリーズでホラーなのはムジュラくらじゃなかろうか、トワプリもなかなかダークでしたけど。
怖いとは違うかもしれないけどめおとイベでアンジュにペンダントを渡さないでカーフェイの方をクリアした時の綺麗なドレスだろみたいなセリフが凄いトラウマ
怖かったけど...
最後の止まらないおじさんで全て吹っ飛んだ
思い出した……どれも怖かったけど巨人が何故かいちばん怖かったんだ……
3DSグヨーグまじで強かった
倒し終わった時残り時間ギリギリで焦って時間戻した
ゼルダの中で
ぶっちぎりで難しかった。
兄貴がハート3つ縛りでグレートベイとロックビルを普通にクリアしてたの笑った。
月の落下なつかしいポーズして学校いって帰ってきたら何故か世界崩壊してるのしょっちゅうあった
子供の頃やってたけど
こんなもんだって思ってみてたなぁw今思えばかなり変わった演出だよねw
このころのゲームは神ゲー多すぎる!🥰
ジャージさん今晩はです😌 御疲れ様です🤗
僕もジャージさんと全く以って同意見です😅
特に、ロマニーちゃんが精神崩壊為る事は疎か、グヨーグ君戦がトラウマです🥺
仮面で変身するとき顔に張り付いて一体化してるみたいで好き
デクナッツの変身はマジでトラウマすぎて初めて買うのを躊躇った
おばあちゃんちの本棚に父親が子供の頃やってたムジュラの攻略本あったんだけど本の中の絵だけ見てもめちゃ怖で若干トラウマだったなー、
一番怖いのはパラレルワールドとして存在した世界たち
リンク自身はオカリナで過去に戻ってやり直せるが他の住人達は…
勝手な妄想だけど自分が過去に戻るたびに何回も崩壊させてることになると思ってた
任天堂はライトユーザーに優しく
ヘビーユーザーには地獄をみせてくる
何が言いたいのかというと、このゲームの真のラスボスは「的あて屋のオヤジ」だ!
64版は操作がむず過ぎて当てられないけど3DS版はジャイロが在るから難易度グッと下がってミニゲームの爽快感が倍増されてていい
ムジュラはプレイスキル的にはクリアできると思うけど怖くてクリアできいゲームTOP3に入る
ロマニー関連は大岩を破壊したタイミングが丁度夜で家から出てきたロマニーが
意味深な独り言を喋るだけで家畜小屋に入っていきなり始まったから訳が分からず失敗になって驚きの連続だった。
井戸から手が出てくるのは本当にトラウマ😢
お面屋って結局良いやつ悪いやつどっちなんだろ?漫画版だとラストで「失せろ!悪党!」って言うんだよねリンクが。たしか
ムジュラはマジでトラウマ
マジで鬱になる
時オカと何が違うのだろうか
あの巨人みたいなやつとかマジで恐怖
パメラのお父さんいやしの歌をやらなくてもイベント進むの初めて知った
初めてやったゼルダがこれ
月が一番トラウマで、現実でたまに見るでかい月(スーパームーンとか)が無理になった
そっから更に惑星恐怖症にもなった🪐
グヨーグ倒せなさすぎて弓で倒してたわ。3dsだと出来ないのね…怖
ムジュラの仮面がティアキンレベルのグラフィックになったらマジでホラーゲームになる
小学生の頃3DSでやったけど怖かったなー
ゾーラの仮面水中で被るとめっちゃおもろいんよな
声が水の中仕様になるんよねw
初めてバイオデクババを
見たとき怖くて
逃げた記憶がありますww
ティアキンは時オカモチーフだし続編はムジュラの仮面モチーフが良いかな
月落下エンドの件を見てて今更気付いたけど、
リンクが一切何もしないことを選択し続けたら、タルミナは何度でも破滅までの3日間を繰り返し続けるのだろうか
ゴロンリンクが、宝箱あけるとき白目になっていました
芸人のサツマカワRPGってお面屋そっくりだよな
3DS版はやったことないけど、
グヨーグ戦は水中戦を強制される分
難易度上がってそう。
パニックやらプレッシャーやら、半端ないって・・・
最期の宇宙人って色んな説があるんだっけ?
なんで怖いものに限って歯並びいいんだよ……
リーデットと夜のドクロと狼とフォールマスターが怖い
3D版をやったことあるけどその時兄貴が一日目の空中にある月が怖いと言ってな……
小さい時にプレイしたけどギブドが一番トラウマだな…よし!燃やした!これで倒せる!って思ったら激怖リーデット出てきてこっちが死にかけた
ここはムジュラの仮面が生み出した世界
でもパメラ父は癒されても怖い顔してる
時オカに関しては何回もプレイしたいとおもうけど、ムジュラに関しては難易度とトラウマでなかなか手が出ない。1回全クリしたきり1回も起動していない笑
初見で時のかさね歌発見出来た人います?あれないと3日たつの早すぎる😅
夢で出てきた記憶がありました😢
パメラ父変身前も怖い
全体的に最後はハッピーエンドなのにデクナッツの執事だけかなしい終わりだよね。。
ロマニーの何が怖いって何も知らないと廃人状態が初対面になりやすいところよな
初見で大型爆弾持ってこれた人少ないだろうなあ
大抵の場合三日目の岩が破壊された後の牧場が初見になるだろうからね
3日目だけ大岩が空いて牧場に行けるのが残酷だよね
墓場にいる、ダンペイがトラウマ
月の見た目、重合体恐怖症にはきついな
がノン安らかに
イガーナのギフトにいろいろ渡すところが一番嫌やった
グヨーグはマジモンのトラウマ!
マジで何回死んだことか!
なんなら、ラスボスのムジュラの魔人より余裕でむずかったわ!
ダンジョンもむずかった!
敵に氷の矢を当てて足場なんて思いつかんわ!笑
時間切れでゲームオーバーは初めて見ました!こればっかりは見ようとしないと見れないと思うので…
グヨーグは個人的に64が頭おかしいレベルで強いイメージだったので3DSでめちゃくちゃ弱く感じましたww
マロンロマニークリミアさんは3DSだとイラストに近くなったけどグラフィックは64版のほうが普通に可愛いな。スタイルも64版のほうが良い
勝ったけど最初の鬼ごっこでリタイアした😅
虫が嫌いすぎてロックビルで仮面被ってるやつが一番怖かった自分は異端なのか…?
オドルワが成人男性の声で意味不明な言葉を喚きながら攻撃してくる様が精神的にきた
なんか怖いし、時間制限も嫌ですぐやめちゃった
これだから都市伝説が生まれるんだよなぁ
ぐよーぐのせいで海洋恐怖症になったわ
今から見れば古参で恐縮だが、個人的に当時(トワプリくらい)のゼルダの伝説最高傑作はムジュラやと思ってる
小学生の時にトラウマなったんよな
月ルナムーンでわろた
ババのバッグ盗むハゲとか怖かった
サコンねw
カメラの矛盾
ロリの精神崩壊から得られる栄養素があるっ!
ロマニーが攫われた奴は正直ちょっと興奮した